Вы знаете, что такое безумие? Возможно, ответ у каждого будет свой! Однако, если вам нужно продемонстрировать настоящее безумие на практике, то "Backroom Loop" - подойдёт для подобных целей как нельзя лучше! В концептуальном плане, перед нами психологическая хоррор-игра с видом от первого лица, вдохновлённая легендой о Backrooms и игрой "Exit 8". На практике - настоящий рассадник популярных интернет-мемов и образец тотального сумасшествия, где психоделия органично соседствует с безграничным сюрреализмом!
В остальном, как и прежд
|
|
Сложно даже сказать, к какому именно жанру относится новоприбывшая "Fallen Doll: Operation Lovecraft". По своей сути, перед нами своеобразный экспериментальный проект, сочетающий в себе элементы эротического симулятора, тактического шутера с видом от первого лица и фантастического интерактивного рассказа с "вкраплениями" фирменного безумия Лавкрафта. Но и это еще не всё, ведь помимо сюжетного режима, в игре предусмотрен и так называемый "Harem Mode" (тут всё понятно из названия), а также нечто вроде полноценного "карточного рогал
|
|
Несмотря на достаточно противоречивое отношение со стороны игроков, мало кто будет спорить с тем, что оригинальная "Granny" получила поистине ошеломительный успех. Да, для многих подобное положение вещей до сих пор является загадкой (включая самих разработчиков игры), но имеем то что имеем! Как следствие, прознав о популярности "Бабули", энтузиасты сразу принялись клепать собственные поделки смежного толка. Не является исключением и наш сегодняшний гость...
В игре с говорящим названием "Мама", ваша основная задача состоит в том,
|
|
Для преданных ценителей жанра военных шутеров - "Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad" не нуждается в особом представлении, ведь по праву носит звание одного из наиболее ярких представителей вышеупомянутой "ниши". Впрочем, на сегодняшний день, мало кто помнит, что проект изначально создавался в качестве очередного глобального дополнения для актуальной на тот момент "Unreal Tournament 2004". Однако, благодаря напористости авторов и получению прав на коммерческое использование движка, "RO" превратилась в полноценную игру, сумев со
|
|
Принято считать, что "System Shock" является игрой, которая значительно опередила своё время. Однако, ей так и не удалось обрести повсеместную популярность. Причин тому множество, но главная из них состоит в том, что игра вышла в эпоху расцвета жанра "Shooter", когда ураганная динамика и спиномозговой геймплей действительно решали всё! В противовес этому, "SS" делала ставку на сложный и детально проработанный игровой процесс, сдобренный огромным количеством ранее невиданных механик, которые больше подходили бы представителям жанр
|
|
Если вы следили за процессом создания знаменитой "Hello Neighbor", то наверняка смогли заметить, какие глобальные трансформации игра пережила на тех или иных этапах разработки. По своей сути, ранняя версия проекта имеет крайне мало общего с тем, что мы получили на релизе (не считая самой концептуальной основы). Игра значительно отличалась по части визуального стиля (делая большую ставку на хоррор и приземленность), обладала уникальными (позднее вырезанными) игровыми механиками, а также могла похвастаться основательно видоизмененн
|
|
Несмотря на потоки вполне обоснованной критики, оригинальная "Hello Neighbor" смогла не только обрести коммерческий успех, но и обзавестись обширной фан-базой, которая полюбила игру вопреки всем её недостаткам. Как следствие, никто даже не сомневался, что продолжению быть! Однако, перед выходом долгожданного сиквела, разработчики решили презентовать игрокам своеобразный спин-офф к оригинальной первой главе, который приоткрывает завесу тайны над многими моментами, которые ранее остались за кадром.
В отличие от первоисточника, "Hi
|
|
Многие, наверняка, помнят великолепную "Return to Castle Wolfenstein" и её успешный перезапуск образца 2014 года. Однако, мало знает, что между ними была еще одна игра, которая, к превеликому сожалению, была полностью проигнорирована широкой аудиторией. Впрочем, даже те кто успели ознакомиться с "Wolfenstein 2009" - забыли о ней относительно быстро. Заслуженно ли? С одной стороны - да, ведь как ни крути, а проект оказался "серым пятном" на фоне многих, более эффектных и прорывных, шутеров того времени. С другой - это всё еще был
|
|
Не секрет, что оригинальная "Amnesia: The Dark Descent" получила невероятный успех в среде преданных поклонников жанра "Horror". Как следствие, выход сиквела оставался лишь вопросом времени! Однако, к удивлению большей части игровой общественности, вторая часть решила пойти по совершенно другому пути нежели первоисточник. Итог оказался предсказуемым - мнения игроков и критиков разделились. Одни хвалили игру за новые идеи, в то время как другие сетовали на значительно упрощенный геймплей и слишком радикальный отход от сюжетной осн
|
|
Вы когда-нибудь слышали о "Far Cry: Vengeance"? Скорее всего, нет, ведь игра является эксклюзивом для приставки Wii, которому, говоря простыми словами, не удалось "взлететь" даже там. На бумаге всё звучало невероятно интересно - абсолютно новый сюжет, три дополнительных карты, огромное количество ранее невиданного оружия, полная поддержка Wii Remote (под который и затачивалось управление), а также великолепная современная графика. Что же могло пойти не так? Если коротко, то всё!
Несмотря на громкие заявления, "Far Cry Vengeance"
|
|
|