Не является секретом тот факт, что на момент выхода "Duke Nukem 3D" - движок "Build Engine" (всё еще относящийся к категории псевдо-трёхмерных) значительно устарел. Однако, как известно, это не помешало игре стать одним из наиболее знаковых шутеров своего времени, тем самым, еще раз доказав всем, что технологии хоть и важны, но и их значимость попросту меркнет на фоне веселого и невероятно задорного игрового процесса, который, в сочетании с великолепным дизайном уровней и полной интерактивностью окружения, способны компенсировать
|
|
Если вы относитесь к категории преданных ценителей "старой школы", то наверняка слышали (скорее всего, даже успели ознакомиться) о легендарной "Blood", которая, наравне с такими хитами своего времени как "Doom", "Quake" и "Wolfenstein 3D", возглавляет списки наиболее значимых проектов в истории жанра. Великолепный мрачный антураж, качественный дизайн уровней (по крайней мере, большей части из них), зубодробительный "мясной" экшен и огромное количество секретов (пасхалок) - подарили проекту статус неоспоримой игровой классики, тем
|
|
С момента выхода безбашенной "Schedule 1" прошло не так много времени, однако, игра уже успела полюбиться весьма внушительному числу геймеров со всего мира. Причин тому множество, начиная от полной свободы действий (где игрок волен сам выбрать свой путь и методы достижения поставленных целей), заканчивая - богатым внутриигровым наполнением, приятным визуальным стилем и невероятно реиграбельным онлайн-режимом, где бороться за статус собственной великой криминальной империи было вдвойне весело.
Да, несмотря на то, что "Schedule 1"
|
|
Несмотря на свой крайне противоречивый внешний вид, фантастический экшен "Ultrakill" получил поистине невероятный успех, став одним из наиболее примечательных FPS своего времени. Как показала практика, оригинальная вариация на тему Ада Данте и зубодробительный кровавый геймплей - способны образовать поистине термоядерный коктейль, который придётся по душе весьма внушительной аудитории игроков. В особенности, если всё вышеперечисленное подкрепляется поистине сумасшедшей реиграбельностью и ранее невиданной боевой системой.
К сожа
|
|
Как уже неоднократно было замечено, в мире существует отдельная категория игроков, которая категорически не признаёт современные тренды. Тем самым, продолжая отдавать предпочтение популярным хитам из далёкого прошлого! Причин данного феномена несколько, начиная от желания получить заветную порцию высококонцентрированной ностальгии, заканчивая тем фактом, что концептуальная простота некоторых старых игр действительно является основой гениальности. Более того, нередко в подобных играх встречается то, что принято называть в народе "
|
|
Когда речь заходит об играх на движке "Build", то в большинстве своём, принято вспоминать такие неоспоримые хиты своего времени как "Duke Nukem 3D", "Blood" или на крайний случай "Shadow Warrior" (который, к слову, на момент выхода был крайне далёк от понятия "успешный проект"). К сожалению, мало кто помнит сейчас о таких замечательных играх как "Witchaven", "William Shatner's TekWar" и конечно же, "Redneck Rampage". Последней, хоть и не удалось получить известности наравне с "Ядерными герцогом", но всё-таки сумевшей закрепиться
|
|
Несмотря на то, что базовый концепт "MiSide" явно ориентирован не на широкую пользовательскую аудиторию - игре удалось быстро ворваться во все мыслимые и немыслимые тренды, тем самым, завоевав внимание со стороны самых разных категорий игроков. Причин тому несколько, начиная от очаровательной главной героини, заканчивая - умелым сочетанием элементов симулятора (местами их даже можно назвать интерактивной визуальной новеллы) и хоррора. Таким образом, смесь получилась весьма питательная...
Если говорить за сюжет, то на этот раз, в
|
|
Существует немало игр, способных разочаровать нас буквально за считанные мгновения! Иногда подобный эффект является следствием неоправданно высоких ожиданий, которые изначально возлагались на проект. Однако, в ситуации с "Blood 2: The Chosen" дела обстоят несколько иначе! Как минимум, по той причине, что слово "разочарование" здесь является не совсем уместным! То что получили игроки на релизе стало настоящим шоком даже для тех, кто не питал особых иллюзий по поводу будущего сиквела (чей концепт изначально многим казался спорным).
|
|
Принято считать, что после крайне неоднозначного успеха "Fallout 3", выход "New Vegas" являл из себя своеобразную работу над ошибками триквела, призванную, в первую очередь, угодить верным поклонникам первых двух игр серии. Как известно, конечная цель была достигнута! Если отбросить из виду ряд нашумевших (не критических) багов и далеко не самый выдающийся графический движок, "NV" оказался именно тем, чего так сильно хотели "олдфаги" на протяжении долгих лет - полноценным классическим "Возрождением" в полностью трёхмерной перспек
|
|
Как и было предсказано, выход новой главы легендарной гоночной серии "Forza Horizon" был встречен игровой общественностью с поистине небывалым восторгом. Кроме того, за считанные месяцы, игра была номинирована на множество престижных премий, начиная от The Game Awards и заканчивая Visual Effects Society Awards. Впрочем, детально разбирать причины успеха проекта и его популярности - дело неблагодарное! На текущий момент, игра является одним из наиболее примечательных представителей своего жанра за последние десятилетия, который на
|
|
|