Существуют игры, которые принято относить к категории "максимально ламповых". К счастью, как показала история, платформа "PS1" оказалась крайне богатой на проекты подобного рода. Не стала исключением и знаменитая "Grinch" (созданная по мотивам одноименного фильма), сумевшая сохранить в себе не только неповторимую рождественскую атмосферу (благодаря которой многие предпочитают переигрывать в неё именно в канун новогодних праздников), но и фирменный аркадный геймплей, сдобренный огромным количеством активностей на любой вкус и цвет
|
|
Как гласят старинные легенды, в своё время, приставка SNES выступала прямым конкурентом небезызвестной SEGA Megadrive, которой, несмотря на очевидное отставание от последней, удалось взять под своё крыло весьма обширную аудиторию. Тем не менее, в наших краях данная платформа получила куда меньшую известность нежели ранее упомянутая SEGA и конечно же, Dendy (NES). По этой причине, многие громкие хиты для SNES (а их было весьма немало) обошли стороной внушительное количество ретро-геймеров (как их принято называть сейчас). Впрочем,
|
|
Если вы относитесь к категории поклонников классической серии "Doom", то наверняка знакомы с одним из наиболее популярных дополнений для последней. Да, речь идёт о легендарной "Brutal Doom" - глобальном моде, превращающим одноименные игры в еще более зубодробительный экшен с видом от первого лица, где главным приоритетом стала максимальная жестокость и великое множество новых дополнительных игровых механик, призванных сделать несравненный первоисточник более современным и кровавым.
Таким образом, "Brutal Doom" полностью перестр
|
|
Для преданных ценителей жанра военных шутеров - "Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad" не нуждается в особом представлении, ведь по праву носит звание одного из наиболее ярких представителей вышеупомянутой "ниши". Впрочем, на сегодняшний день, мало кто помнит, что проект изначально создавался в качестве очередного глобального дополнения для актуальной на тот момент "Unreal Tournament 2004". Однако, благодаря напористости авторов и получению прав на коммерческое использование движка, "RO" превратилась в полноценную игру, сумев со
|
|
Официальная игра созданная по мотивам культовой французской ленты за авторством Марка Каро и Жан–Пьера Жюне, появившейся на свет еще в 1995-м году. Несмотря на то, что картина не стала хитом на все времена, её ожидал вполне заслуженный успех. И причины на то действительно были! Впрочем, мало кто будет спорить с тем фактом, что основой успеха фильма стал именно его сюжет, дополняемый мрачным фантастическим антуражем и не менее безумной атмосферой.
Как и первоисточник, игровая адаптация "The City of Lost Children" успешно воссозда
|
|
Принято считать, что "System Shock" является игрой, которая значительно опередила своё время. Однако, ей так и не удалось обрести повсеместную популярность. Причин тому множество, но главная из них состоит в том, что игра вышла в эпоху расцвета жанра "Shooter", когда ураганная динамика и спиномозговой геймплей действительно решали всё! В противовес этому, "SS" делала ставку на сложный и детально проработанный игровой процесс, сдобренный огромным количеством ранее невиданных механик, которые больше подходили бы представителям жанр
|
|
Стоит ли говорить о том, что времена популярности приставок "SEGA" и "NES" пришлись на период расцвета игр в жанре "Arcade"? Более того, обе эти вещи являются полностью взаимосвязанными! Да, не всем платформерам той эпохи удалось хорошо сохраниться на текущий момент (некоторые из них сейчас и вовсе выглядят как творение настоящих садистов), но тем не менее, есть и те, которые могут доставить немало удовольствия даже сегодня. К числу подобных игр некоторые относят и некогда знаменитую "Tiny Toon Adventures: Buster’s Hidden Treasur
|
|
Не является секретом тот факт, что на момент выхода "Duke Nukem 3D" - движок "Build Engine" (всё еще относящийся к категории псевдо-трёхмерных) значительно устарел. Однако, как известно, это не помешало игре стать одним из наиболее знаковых шутеров своего времени, тем самым, еще раз доказав всем, что технологии хоть и важны, но и их значимость попросту меркнет на фоне веселого и невероятно задорного игрового процесса, который, в сочетании с великолепным дизайном уровней и полной интерактивностью окружения, способны компенсировать
|
|
Есть игры, которые принято любить, а есть те, которые принято ненавидеть! Однако, нередко бывает так, что проект сумел вобрать в себя как безграничные потоки критики и ненависти, так и преданную любовь со стороны фанатов. Если вы еще не догадались, то "Batman Forever" является идеальным олицетворением того, как можно одновременно восхищаться и ненавидеть одну игру. Более того, оба чувства вполне объяснимы целым рядом проблем и достоинств, которые действительно присутствуют в нашем "пациенте".
Начать стоит с того, что "Batman For
|
|
Если вы относитесь к категории преданных ценителей "старой школы", то наверняка слышали (скорее всего, даже успели ознакомиться) о легендарной "Blood", которая, наравне с такими хитами своего времени как "Doom", "Quake" и "Wolfenstein 3D", возглавляет списки наиболее значимых проектов в истории жанра. Великолепный мрачный антураж, качественный дизайн уровней (по крайней мере, большей части из них), зубодробительный "мясной" экшен и огромное количество секретов (пасхалок) - подарили проекту статус неоспоримой игровой классики, тем
|
|
|